00001
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00027
00028
00029
00030
00031
00032
00033
00034 #ifdef G4VIS_BUILD_OPENGLX_DRIVER
00035
00036 #include "G4OpenGLStoredXViewer.hh"
00037
00038 #include "G4OpenGLStoredSceneHandler.hh"
00039 #include "G4ios.hh"
00040
00041 G4OpenGLStoredXViewer::
00042 G4OpenGLStoredXViewer (G4OpenGLStoredSceneHandler& sceneHandler,
00043 const G4String& name)
00044 : G4VViewer (sceneHandler, sceneHandler.IncrementViewCount (), name),
00045 G4OpenGLViewer (sceneHandler),
00046 G4OpenGLXViewer (sceneHandler),
00047 G4OpenGLStoredViewer (sceneHandler)
00048 {
00049 if (fViewId < 0) return;
00050
00051 if (!vi_stored) {
00052 fViewId = -1;
00053 G4cerr << "G4OpenGLStoredXViewer::G4OpenGLStoredXViewer -"
00054 " G4OpenGLXViewer couldn't get a visual." << G4endl;
00055 return;
00056 }
00057 }
00058
00059 G4OpenGLStoredXViewer::~G4OpenGLStoredXViewer () {}
00060
00061 void G4OpenGLStoredXViewer::Initialise () {
00062
00063 #ifdef G4DEBUG_VIS_OGL
00064 printf("G4OpenGLStoredXViewer::Initialise\n");
00065 #endif
00066 CreateGLXContext (vi_stored);
00067 CreateMainWindow ();
00068 CreateFontLists ();
00069
00070 InitializeGLView ();
00071
00072 glDrawBuffer (GL_BACK);
00073 }
00074
00075 void G4OpenGLStoredXViewer::DrawView () {
00076
00077 #ifdef G4DEBUG_VIS_OGL
00078 printf("G4OpenGLStoredXViewer::DrawView\n");
00079 #endif
00080
00081 glXMakeCurrent (dpy, win, cx);
00082
00083 G4ViewParameters::DrawingStyle style = GetViewParameters().GetDrawingStyle();
00084
00085
00086
00087
00088
00089 if (!fNeedKernelVisit) KernelVisitDecision ();
00090 G4bool kernelVisitWasNeeded = fNeedKernelVisit;
00091 ProcessView ();
00092
00093 if(style!=G4ViewParameters::hlr && haloing_enabled) {
00094
00095 HaloingFirstPass ();
00096 DrawDisplayLists ();
00097 #ifdef G4DEBUG_VIS_OGL
00098 printf("G4OpenGLStoredXViewer::DrawView flush \n");
00099 #endif
00100 glFlush ();
00101
00102 HaloingSecondPass ();
00103
00104 DrawDisplayLists ();
00105
00106 } else {
00107
00108 if (!kernelVisitWasNeeded) {
00109 #ifdef G4DEBUG_VIS_OGL
00110 printf("G4OpenGLStoredXViewer::DrawView NO need kernel visit\n");
00111 #endif
00112 DrawDisplayLists ();
00113
00114 } else {
00115
00116 #ifdef G4DEBUG_VIS_OGL
00117 printf("G4OpenGLStoredXViewer::DrawView NEED kernel visit\n");
00118 #endif
00119
00120
00121 if (fVP.IsCutaway() &&
00122 fVP.GetCutawayMode() == G4ViewParameters::cutawayUnion) {
00123 ClearView();
00124 DrawDisplayLists ();
00125 } else {
00126 DrawDisplayLists ();
00127 }
00128 }
00129 }
00130
00131 FinishView ();
00132
00133 }
00134
00135 void G4OpenGLStoredXViewer::FinishView () {
00136 #ifdef G4DEBUG_VIS_OGL
00137 printf("G4OpenGLStoredXViewer::FinishView\n");
00138 #endif
00139 glXWaitGL ();
00140
00141
00142 #ifdef G4DEBUG_VIS_OGL
00143 printf("G4OpenGLStoredXViewer::FinishView flush \n");
00144 #endif
00145 glFlush ();
00146
00147 GLint renderMode;
00148 glGetIntegerv(GL_RENDER_MODE, &renderMode);
00149 if (renderMode == GL_RENDER) glXSwapBuffers (dpy, win);
00150 }
00151
00152 #endif